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ChatGPT Vs Pokémon de Game Boy, una batalla que hará historia.

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GPT-5 desafía al clásico Pokémon de Game Boy y sorprende con su velocidad. ¿Podrá vencer la Liga Pokémon más rápido que nunca?


Buscando maneras cada vez más creativas de poner a prueba la inteligencia artificial, el equipo de OpenAI decidió darle un reto que mezcla nostalgia y tecnología: poner a ChatGPT a jugar al Pokémon de Game Boy. La “partida” comenzó hace poco más de una semana al momento de escribir esta nota y ya está levantando cejas entre gamers y curiosos de la IA.

Todo esto llega en medio del lanzamiento de la versión más avanzada de su modelo: GPT-5. Más allá de si representa o no un salto gigante en IA, sus creadores han querido probarlo contra un clásico del gaming. No es la primera vez que se intenta algo así, pero esta vez el duelo viene con mejoras notables y un toque de ciencia ficción hecho realidad.

¿Qué tan bien juega GPT-5 al Pokémon original?

El objetivo es claro: vencer la Liga Pokémon en menos tiempo que sus predecesores. Y lo está logrando. Tras poco más de siete días de juego, la IA ya ha llegado a Calle Victoria, lo que significa que ha conseguido todas las medallas y está a las puertas del reto final de la experiencia original en Game Boy.

Lo más impresionante es la eficiencia: GPT-5 necesitó apenas 3.985 interacciones para conseguir las primeras cuatro medallas, mientras que GPT-03 (su antecesor) necesitó más de 10.000. Una mejora que haría sonrojar a cualquier speedrunner.

A diferencia de los experimentos de Anthropic o Google, la IA de OpenAI analiza capturas de pantalla del juego para entender la situación y decidir sus próximos pasos. Luego traduce esas decisiones en comandos precisos, avanzando por la región de Kanto como si tuviera una Pokédex integrada. Para no perderse, mantiene un “cuaderno virtual” con datos de ubicaciones, efectos de ataques y estados de los rivales.

En la transmisión en vivo de GPT-5, se puede ver cómo realiza autocríticas internas para corregir su estrategia sobre la marcha. Este flujo de pensamientos es visible para los espectadores, quienes pueden ver cómo la IA sopesa opciones, aprende de sus errores y ajusta su plan en tiempo real.

Actualmente, su equipo está formado por Charizard (63), Hypno (26), Pidgeot (27), Snorlax (30) y Lapras (15). Nada mal… aunque todavía le falta equilibrar niveles para no sufrir contra la élite. Si lo logra, podríamos estar presenciando uno de esos momentos geek que se quedan grabados en la historia de los videojuegos.

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También en Guapacho.com: Europa, Linux y software libre: ¿el inicio de una verdadera soberanía digital?

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CATEGORÍAS:

Geek, Inteligencia Artificial, Sociedad

james

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